Von GEM auf 10 in 30 Jahren
Kennt das noch jemand, den Graphical Environment Manager (GEM) aus dem Jahre 1984?
Kennt das noch jemand, den Graphical Environment Manager (GEM) aus dem Jahre 1984?
Für Alle die noch nicht da waren, oder einfach so gespannt sind, so sieht es jetzt aus. Im Besprechungsraum.
Success begins with the concept - a good product concept takes into account the strengths, weaknesses and analyzes for the purpose. A concept must not be dogmatic - to design flexible solutions means to be able to face new requirements.A [...]
Erfolg fängt beim Konzept an – ein gutes Produkt-Konzept berücksichtigt Stärken, Schwächen und Analysen für die Zielsetzung. Ein Konzept muss nicht dogmatisch sein – Lösungsansätze flexibel zu gestalten bedeutet sich geänderten Anforderungen stellen zu können. Eine beliebte konzeptionelle Lösung für [...]
Berlin wird immer attraktiver, jedenfalls sagen das Statistiker mit Zukunftsprognosen über Bevölkerungszahlen. Da ist es immer gut wenn man Zusammenhänge versteht, Geschichte begreift, Interaktionen vorhersieht…. Daher erklären wir ab und an wie die Stadt funktioniert, am besten an Beispielen. Nehmen [...]
Manche Dinge lassen sich am besten per Bildsprache erklären. Aus der Rubrik pr-ide erklärt die Welt, heute das "Fehlerhafte Sicherheitskonzept"
Nun kommt es langsam raus – nicht der Zucker in der Limo, die Kalorien im Schokoriegel oder das Fett im Burger machen fett. Es ist die Werbung! Ganz klar, wenn keiner sagt: trinkt süße Brause, fresst fette Burger und stopft [...]
Immer wieder werden Passwörter geknackt, immer wieder soll man es ändern, immer wieder neu merken. Der britische Geheimdienst veröffentlicht Passwort regeln. Wir gehen einen Schritt weiter, wir veröffentlichen eine Auswahl von Passwörtern, die bisher noch nie geknackt worden sind!! Kommentare [...]
Stellen wir uns einmal den Produzenten von Schuhwerk vor. Normales Schuhwerk für den Alltag und die Geschäftswelt. Ab und an ein pseudosportliches Modell für Berg, Wald und Wiese mit dem man im – geputzten Zustand – auch mal in die [...]
Die Grundregeln für die kreative Findungsphase! Häufig wenn der Designer aus fernen Ländern zurück kommt, fragt er sich insgeheim: warum ist so vieles geregelt? Was würde passieren wenn einige der uns umgebenden Regeln gelockert würden? Wären wir plötzlich Griechenland? Würden [...]